객체기반SW설계 16차시: 클래스 정의 (Defining Class) 클래스 정의 객체기반 프로그래밍의 순서는 간단히 2단계로 이루어진다.1. 필요한 클래스들을 정의한다.2. 클래스들로부터 객체를 만들어내서 조합하여 원하는 프로그램을 만든다. Java언어에서 클래스를 정의하는 것에 대해 알아보자. Person이라는 클래스를 만든다고 하자.우선 아래와 같이 쓴다.맨 앞의 public은 접근지정자 (access modifier)라고 하며,'public'은 Person 클래스를 다른 사람들도 사용할 수 있도록 하겠다는 것이다. 클래스 정의는 { 과 } 사이에 기입해 넣으면 된다.public class Person{ } 이제 클래스 안에 넣을 데이터를 지정해야 한다.이 데이터를 '클래스 멤버변수 (member variable)이라고 한다.Person이라는 정보이므로 사람의 나이와.. 더보기 이전 1 다음